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 Absolute Powers [Fiche Technique <3]

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Akashi Seijuuro
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MessageSujet: Absolute Powers [Fiche Technique <3]   Mer 4 Mai - 20:25


Absolute Powers
[Fiche Technique <3]
Blblblblbl

Pouvoirs :


Ankle Break : Akashi peut contrôler la gravité, dans le sens où il peut l’accentuer ou la faire baisser, entrainant la chute de toute personne se trouvant dans son rayon d’action dans un cas, et se sentir plus léger dans l’autre. Son rayon d’action est de 2,5 mètres carré autour de lui, et évidemment il n’est pas affecté par ce pouvoir, ce qui peut être un avantage comme un inconvénient, les moments où il en aurait bien besoin.

Emperor Eye : Il peut aussi discerner, grâce à sa vue perçante (particulièrement son oeil gauche doré) les contractions des muscles sous la peau, associé à une analyse de la position et un peu de logique il arrive à prédire les mouvements de ses vis-à-vis. Cette technique ne marche cependant pas à tous les coups : elle reste inefficace si la personne visée est couverte de vêtements non moulants, face à des robots/humanoïdes/machines, et est peu efficace face aux animaux, pour de multiples raisons.


Capacités :



Cat Agility : Il est capable de se déplacer à quatre pattes, ce qui l'aide à courir plus vite, il est aussi souple, pouvant se faufiler dans des passages assez étroits, mais cela ne lui est pas d'une utilité particulière en combat, si ce n'est des réflexes basiques, le plus souvent défensifs.

Point Guard : Il est plus efficace en combat de groupe, car ses pouvoirs sont en quelque sorte des bonus qui pourraient donner l'avantage à son/ses allié(s) et lui/leur assurer la victoire. En échange Akashi assure sa protection et évite d'avoir à directement se salir les mains et prendre de trop gros risques (le salaud de lâche manipulateur wesh o/).

CatLang : Il sait communiquer avec les chats. Son ADN félin se mêle harmoniquement avec celui humain, et il ne fait la différence dans son cerveau entre ces deux langues, comme s'il s'agissait de deux langues maternelles. Il peut parfois lui arriver, lorsqu'il est perturbé notamment, de confondre les deux; ne vous étonnez alors point si vous m'entendez vous parler le chat.


Armes :



Scarlet Scisors : Il porte sur lui, par pure mesure de précaution, une paire de ciseaux rouges, qu'il manie assez bien d'ailleurs. Il l'utilise la plupart du temps pour soigner sa nourriture, qu'il réussit à trouver dans la forêt lorsqu'il n'est pas en ville. Il peut potentiellement s'en servir en combat, mais pas sûr que cela puisse être d'une grande puissance offensive non plus...

Cat Army : Sa capacité à parler le chat lui fait se faire de nouveaux amis, qu'il peut à l'occasion appeler à l'aide, mais il ne le fera qu'en cas extrême pour le sauver d'un coup qui l'achèverait, car il ne voudra jamais sacrifier ses confrères dans un combat qui ne les regarde pas, il n'était pas un monstre, pas avec les chats !


Cat Friend : Akashi a un ami, Kurohmaru, un chaton tout mignon avec un ruban rouge autour du cou. C'est un chat que Seijuuro a failli écraser en arrivant à Yume no Sekai mais qu'il a fini par sauver, depuis il le suit partout. Il a aucun pouvoir si ce n'est griffer et mordre les doigts de pieds.



"L’Empereur Chat, son miaulement est Absolu !"



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MessageSujet: Re: Absolute Powers [Fiche Technique <3]   Sam 30 Juil - 9:52

Rang 2 :

♦ Augmentation du rayon d'action du Ankle Break jusqu'à 4m.
♦ Sensible amélioration du Cat Agility qui lui permet d'aller un peu plus vite et de se mouvoir plus souplement.

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MessageSujet: Re: Absolute Powers [Fiche Technique <3]   Ven 11 Nov - 19:09

Rang 3 :

♦ Augmentation du rayon d'action du Ankle Break jusqu'à 5m50, avec cette fois plus de pression exercée sur l'adversaire (de quoi lui planter les pieds au sol jusqu'à légèrement au-dessus de la cheville).
♦ Amélioration de la vitesse.
♦ Acquisition d'une nouvelle paire de ciseaux un peu plus grands (lames d'une dizaine de cm) après la perte de l'ancienne.

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MessageSujet: Re: Absolute Powers [Fiche Technique <3]   Sam 12 Nov - 13:07

Statistiques (Rang 3) :

Vitalté : 15.
Energie : 15.

Force : 30.
Magie : 40.
Maitrise : 65.
Connaissance : 60.
Mental : 40.
Agilité : 75.
Charisme : 35.

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